Das Spiel
Action Innocence und die Stiftung Kinderschutz Schweiz haben zusammen beschlossen, eine grosse, schweizweite Kampagne zur Prävention der mit den neuen Informations- und Kommunikationstechniken verbundenen Gefahren zu lancieren. Herzstück dieser Kampagne ist das Online-Präventionsspiel netcity.org, das Kinder auf spielerische und attraktive Weise erreichen will – und passenderweise auf dem Medium, um das es geht!
Ziel von netcity ist es, den Kindern zu zeigen, wie sie verantwortungsvoll surfen können. Mit Hilfe des Spiels sollen die Kinder fähig werden, die reichen Möglichkeiten des Webs zu schätzen, und gleichzeitig ganz klar seine Gefahren zu erkennen. Das präventive Vorgehen von netcity soll den Kindern ermöglichen, vom passiven Schutz zu einem aktiven und selbstverantwortlichen Handeln zu gelangen.
Die Ziele dieses Spiels sind:
- Präventiv: Die Verbreitung der wichtigsten Präventionsbotschaften.
- Pädagogisch: Mithilfe einer interaktiven und auf ihre Fähigkeiten abgestimmten Methode die Selbstständigkeit der Kinder anzusprechen und Verantwortungsbewusstsein zu schaffen.
- Spielerisch: Ein unterhaltsames, lustiges und attraktives Spiel zu bieten.
- Nachhaltig: Ein Spielkonzept zu bieten, welches das Weiterspielen auch nach dem Bus-Besuch zu Hause oder in der Schule ermöglicht.
Inhaltlich fokussieren es auf folgende Themen:
- Schutz persönlicher Daten
- Nutzung der Webcam
- Sexuell motivierte Anfragen
- Beleidigung und Belästigung
- Umgang mit ungeeigneten Inhalten
- Vorsicht vor Internetbekanntschaften
- Kostenfallen und vieles mehr.
Netcity.org ist eine Spiel-Homepage für 9-12-Jährige. In jedem Spiel wird ein Risiko im Zusammenhang mit den neuen Technologien angesprochen und eine Präventionsbotschaft übermittelt. Damit der Präventionscharakter eine optimale Wirkung hat, basiert das Spiel auf realen Situationen, wie sie ein Kind im Internet erlebt. Der erste Teil des Spiels, das Training, erlaubt dem Kind, die Basiskenntnisse zu erwerben, die es braucht, um sich vor den Gefahren des Internets und der neuen Technologien zu schützen. Der zweite Teil ermöglicht es, die im Training erlernten Kenntnisse zu vertiefen und sich mit neuen auseinanderzusetzen.
Ausserdem werden während des ganzen Spiels regelmässig Zeitkontrollen vorgenommen, damit das Kind nicht zu lange spielt. Wenn der Internet-Nutzer länger als eineinhalb Stunden spielt, wird eine Botschaft eingeblendet, die ihn über den Begriff der Cyberabhängigkeit aufklärt und ihn einlädt, zu einer anderen Tätigkeit überzugehen.
Im Downloadbereich finden Sie eine ausführliche Spieldokumentation in französischer und deutscher Sprache.